原创游戏 · 引擎工具 · 技术美术 — SINCE 2024
一家打磨虚幻引擎工具、也做原创游戏的工作室。我们把趁手的技术沉淀成插件与语言,再用它们造自己的游戏。
WHO WE ARE
64Hz 是一家年轻的游戏工作室。我们把复杂的引擎工程拆解、命名、重新设计成简单而快的工具,再用这些工具,去做自己的游戏。
从一门写材质的语言、一个管理项目的工具,到一套让叙事更顺手的插件 —— 这些为虚幻引擎补齐的能力,正在成为我们做游戏的底气。
ONE ACCOUNT · EVERY GAME
64Hz 统一账号,由 Hertz IAM 驱动 —— 一次注册,畅玩之后的每一款游戏。
hertz-id ~ % features --list
[ OK ]云存档同步进度跟着账号走,换设备、重装都能无缝继续
[ OK ]成就系统跨游戏统一的成就与里程碑
[ OK ]好友与档案一份身份贯穿所有作品
[ ·· ]在线服务为未来开放世界准备的联机底座 · coming soon
hertz-id ~ % register --early
OPEN SOURCE · UNREAL ENGINE
我们把趁手的技术沉淀成插件与语言,全部开源,统一收在 Hertz Toolchain —— 文档、版本与下载都在那边维护。
8 个公开仓库 · 累计 ★ 89
FIVE DOMAINS · ONE TOOLCHAIN